ဂိမ်းစနစ်နှင့် စတင်ခြင်း
Orbit Sum သည် သုညမှ ခြောက်အထိ ညီမျှစွာ ဆွဲယူသော ပိုင့်တာနှစ်ခု၏ ပေါင်းလဒ်ကို modulo 7 ဖြင့် တွက်ချက်သည်။ ကစားသမားသည် သုညမှ စတင်သော အနားအစုံ (arc) ကို ရွေးချယ်နိုင်ပြီး ထိုအစုံအတွင်း ရလဒ်ကျရင် 6.72 ဆ၊ 3.36 ဆ သို့မဟုတ် 2.24 ဆ အထိ ရရှိနိုင်သည်။ အခြားရလဒ်များသည် သုညဖြစ်သည်။ စတုတ်များမှာ 10၊ 25၊ 50 နှင့် 100 ဖြစ်ပြီး ဒီဖော့လ်မှာ 25 ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းစတင်ချိန်တွင် စတုတ်ကို တစ်ကြိမ်တည်း နုတ်ယူပြီး ပြောင်းလဲမှုမရှိခင်မှသာ တွက်ချက်မှုများ ပြုလုပ်သည်။
ငွေကြေးနှင့် ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်း
လက်ရှိ ဘဏ္ဍာရေးစနစ်သည် ဗီရ်ချွယ် ငွေကြေးများသာ အသုံးပြုပြီး အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ ငွေသွင်း/ငွေထုတ် စနစ် မရှိပါ။ ကျန်ရှိငွေ 10 အောက်ရောက်လျှင် အချိန်ကြာမြင့်နေသည့်အခါ သာလျှင် အလင်းလင်းဖြည့်ဆည်းနိုင်သည်။ ဤဖြည့်ဆည်းခြင်းသည် ဘဏ္ဍာရေးကို ထပ်မံဖြည့်ပေးခြင်းမဟုတ်ဘဲ စုစုပေါင်း 1000 သို့ ပြန်လည်သတ်မှတ်ပေးခြင်းဖြစ်သည်။ အပိုင်းကိန်း ကျန်ရှိငွေများ (hundredths) သည် သီးသန့်သိမ်းဆည်းထားပြီး ပြည့်ဝသော ကြေးနုတ်ငွေများကိုသာ အသုံးပြုနိုင်သည်။
ပြန်လည်ထည့်သွင်းခြင်းနှင့် အဆုံးသတ်ခြင်း
ဂိမ်းပြန်လည်ထည့်သွင်းသည့်အခါ မပြီးဆုံးသေးသော ဝန်းရံမှုများကို ပြန်လည်စတင်ခြင်း မရှိဘဲ စတုတ်များ ပြန်အမ်းခြင်းလည်း မရှိပါ။ အလိုအလျောက် အဆုံးသတ်ခြင်းသည် ရွေးချယ်ထားသော အနားအစုံ သို့မဟုတ် ဖော်ပြချက်အဆုံးတွင် ဖြစ်ပေါ်သည်။ အသုံးပြုသူသည် လက်ရှိအချိန်တွင် စတုတ်၊ စတင်ခြင်းနှင့် ပြောင်းလဲခြင်း ခလုတ်များကို ပိတ်ထားနိုင်သည်။ ဤဒီမိုသည် အပြင်ဘက် ကုမ္ပဏီ၊ လိုင်စင် သို့မဟုတ် ဝန်ဆောင်မှုပေးသူများနှင့် မဆက်နွယ်ပါ။
မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ
Orbit Sum တွင် မည်သည့် အနိုင်အထိအခံရှိသနည်း။
မျှော်မှန်းသော အနိုင်အထိအခံ (RTP) သည် 96% ဖြစ်ပြီး 1,000,000 ဝန်းရံမှုများအပေါ် အခြေခံထားသည်။
အဆုံးသတ်ခြင်းကို လက်တွေ့ကျကျ ဆုံးဖြတ်နိုင်ပါသလား။
မဟုတ်ပါ။ အလိုအလျောက် အဆုံးသတ်ခြင်းသာ ဖြစ်ပြီး လက်ဖြင့် ရပ်ခြင်း သို့မဟုတ် အလိုအလျောက် ပြန်လည်စတင်ခြင်း မရှိပါ။