Spilmekanik og chancer
Hver af de to peilere trækker et tal fra nul til seks med jævne mellemrum. Resultaterne lægges sammen, og summen tages modulo syv for at producere en slutværdi mellem nul og seks. Du vælger en bue på en, to eller tre positioner, der starter ved nul. Hvis resultatet falder inden for din valgte bue, vinder du; ellers tabes indsatsen. Spillet har ingen manuel stop- eller autoplay-funktion, og en genindlæsning kaster et ufuldført runde uden refusion.
Bruttoutbetalinger og afvikling
Vindende indsatser giver bruttomultiplikatorer på 6,72x, 3,36x eller 2,24x afhængigt af størrelsen af din bue. Disse bruttoudbetalinger inkluderer din oprindelige indsats. Udbetalingen beregnes i hundrededele, hvor brøkdelen gemmes separat. Hele mønter overføres til din tegnebog, og resten beholdes til fremtidige beregninger. Afviklingen sker automatisk ved afslutningen af afsløringen.
Simuleringsbeviser og tegnebogsregler
Simulationer af en million runder viser en forventet returnering på 96 procent, med simulerede resultater der spænder fra 95,92 procent til 96,00 procent. Din startbalance er på tusind virtuelle mønter. Et indsatsbeløb trækkes fra én gang i starten og forbliver trukket før animationen. Du kan manuelt genoprette din balance til tusind, når du er i idle-tilstand og har færre end ti mønter. Kontrollerne er deaktiveret, mens runden er aktiv.
Ofte stillede spørgsmål
Har Orbit Sum-demoen en mulighed for at hæve penge?
Nej, demoen bruger virtuelle mønter uden kontant værdi. Der er ingen ind- eller udbetalingsmekanisme i den originale demo.
Hvordan beregnes den endelige score?
Scoren er summen af to uafhængige træk fra nul til seks, taget modulo syv. Dette sikrer en jævn fordeling af alle mulige udfald.