មេកានិចល្បែង និងឱកាស
ចំណុចសន្ទស្សន៍ពីររៀងគ្នាទាញយកលេកពីសូន្យទៅប្រាំបី។ លទ្ធផលត្រូវបានបូកបញ្ចូលគ្នា និងយក modulo 7 ដើម្បីបង្កើតលេកចុងក្រោយរវាងសូន្យទៅប្រាំបី។ អ្នកជ្រើសរើសចន្លោះមួយ ពីរ ឬបីទីតាំងចាប់ផ្តើមពីសូន្យ។ ប្រសិនបើលទ្ធផលធ្លាក់ចូលក្នុងចន្លោះដែលអ្នកបានជ្រើសរើស អ្នកនឹងឈ្នះ; ប៉ុន្តែប្រសិនបើមិនមែនទេ ភ្នាល់នឹងបាត់បង់។ ល្បែងនេះមិនមានមុខងារឈប់ដោយដៃ ឬ autoplay ទេ ហើយការផ្ទុកឡើងវិញនឹងលុបចោលការប្រកួតដែលមិនទាន់បញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់វិញ។
ការបង់ប្រាក់សុទ្ធ និងការបង់ប្រាក់
ការភ្នាល់ឈ្នះនឹងទទួលបានមេគុណបង់ប្រាក់សុទ្ធរបស់ 6.72x, 3.36x, ឬ 2.24x អាស្រ័យលើទំហំចន្លោះរបស់អ្នក។ ការបង់ប្រាក់សុទ្ធទាំងនេះរួមបញ្ចូលទាំងភ្នាល់ដើមរបស់អ្នក។ ការគណនាបង់ប្រាក់ត្រូវបានគណនាជាភាគរយនៃភាគរយ ដោយមានការបន្តភាគទីបន្តដាច់ដោយឡែក។ កាក់ពេញលេត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងកាបូបសាច់ប្រាក់របស់អ្នក ហើយភាគបែកត្រូវបានរក្សាទុកសម្រាប់ការគណនាបន្ទាប់។ ការបង់ប្រាក់កើតឡើងដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅចុងបញ្ចប់នៃការបង្ហាញ។
ភស្តុតាងនៃការសាកល្បង និងច្បាប់កាបូបសាច់ប្រាក់
ការសិក្សាប្រហែលនៃការបង្វិលមួយលានដងបង្ហាញពីអត្រាបង្វិលចូលមធ្យម ៩៦ភាគរយ ដោយលទ្ធផលសាកល្បងមានចន្លោះពី ៩៥.៩២ភាគរយ ដល់ ៩៦.០០ភាគរយ។ លុយកក់ដើមរបស់អ្នកគឺមួយពាន់កាក់វិចុយ។ ការភ្នាល់នឹងត្រូវបានកាត់ចេញម្តងនៅពេលចាប់ផ្តើម ហើយវានឹងនៅសល់មុនពេលការបង្ហាញចលនា។ អ្នកអាចស្តារលុយកក់របស់អ្នកទៅជាមួយពាន់កាក់វិចុយដោយដៃ លុះត្រាតែអ្នកកំពុងស្ងប់ស្ងាត់ និងមានលុយតិចជាងដប់កាក់។ ការគ្រប់គ្រងនឹងត្រូវបានបិទ ខណៈពេលដែលការបង្វិលកំពុងដំណើរការ។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើការបង្ហាញ Orbit Sum មានជម្រើសដកលុយចេញដែរឬទេ?
ទេ ការបង្ហាញនេះប្រើប្រាស់កាក់វិចុយដែលគ្មានតម្លៃលុយ។ គ្មានយន្តការដាក់បញ្ចូល ឬដកលុយនៅក្នុងការបង្ហាញដើមទេ។
តើពិន្ទុចុងក្រោយត្រូវបានគណនាយ៉ាងដូចម្តេច?
ពិន្ទុគឺជាផលបូកនៃការទាញយកពីរដាច់ដោយឡែកពីគ្នា ពីសូន្យទៅប្រាំមួយ យកម៉ូឌុលប្រាំប្រាំបី។ នេះធានាបាននូវការចែកចាយស្មើៗគ្នានៅលើលទ្ធផលទាំងអស់ដែលអាចកើតមាន។