Oyun Mexanikası və Ödənişlər
Hər bir göstərici müstəqil şəkildə 0-dan 6-ya qədər bir rəqəm seçir. Bu iki rəqəmin cəmi hesablanır və nəticənin həmişə 0 ilə 6 arasında olmasını təmin etmək üçün 7-ə bölündükdə qalıq alınır. Oyunçular sıfırdan başlayaraq 1, 2 və ya 3 mövqedən ibarət qövs seçirlər. Son nəticə seçilmiş qövsə düşərsə, oyunçu müvafiq olaraq 6.72x, 3.36x və ya 2.24x ümumi qazanc əmsalı alır. Seçilmiş qövsdən kənar hər hansı nəticə sıfır qazanc verir. Oyun sabit 96% geri qaytarma nisbəti ilə işləyir.
Bahislər, Cüzdan və Hesablaşma
Bahislər 10, 25, 50 və ya 100 virtual sikkə təşkil edir, ilkin təyinat 25-dir. Bahis turun başlanğıcında bir dəfə çıxılır və animasiya başlamazdan əvvəl balansdan düşür. Ödənişlər yüzdə hissələrlə hesablanır, kəsr hissə ayrıca saxlanılır. Tam sikkələr cüzdana köçürülür, qalan hissə isə saxlanılır. Hesablaşma açılışın sonunda avtomatik baş verir, əl ilə dayandırma və ya avtomatik oynama funksiyası yoxdur. Balans 10-dan aşağı düşərsə, əl ilə doldurma balansı 1000 sikkəyə qədər bərpa edir.
İdarəetmə və Məlumatların Saxlanması
Dairə aktiv olduğu müddətdə mərc, başlatma və rejim idarəetmə elementləri bloklanır. Səhifəni yeniləmək bitməyən dairəni geri qaytarma və ya davam etdirmə şərti olmadan dayandırır. Oyun virtual pul kisəsinin tam balansını, onluq hissələrinin yüzəddə bir dəqiqliyini və gözləyən dairə bayrağını brauzerin localStorage-ında saxlayır. Oyun üçün hesab açmaq tələb olunmur və demo virtual sikkələrlə işləyir, onların nağd pul dəyəri yoxdur. Xarici giriş və ya oyun düymələri təsdiqlənməmiş xarici xidmətlərə yönləndirir.
Tez-tez verilən suallar
Nəticə necə müəyyən edilir?
İki göstərici 0-dan 6-ya qədər olan dəyərləri götürür. Bu dəyərlərin cəmi 7-ə bölündükdə qalıq kimi 0 ilə 6 arasında nəticə verir.
Səhifəni yeniləsəm nə baş verəcək?
Səhifəni yeniləmək bitməyən dairəni geri qaytarma və ya davam etdirmə şərti olmadan dayandırır. Mərc tutulmuş vəziyyətdə qalır və dairə saxlanılmır.